서버정보

  • 2.0 시절의 향수를 충분히 느끼도록 설계 한 서버입니다.
  • 극하자의 배율로 진행되며, 초기화는 진행되지 않습니다.
  • 극하자의 배율인 만큼 템드랍율은 낮습니다.
  • 제작의 경우 간소화 작업을 하였습니다.

서버 필수 정보 (인챈트)

  • 초기화 없음.
  • 이 시절 99%를 목표로 지향하는 서버. + 1%의 조미료 첨가
  1. 인첸트 정보 (일반)
    • 일반 (갑옷마법주문서)
      • 뼈 재질
        • +0 ~ +1 : 50%
        • +1 ~ +2 : 33%
        • +2 ~ +3 : 25%
      • 일반 방어구 (뼈재질 포함)
        • +4 ~ +5 : 25%
        • +5 ~ +6 : 20%
        • +6 ~ +7 : 16.7%
      • 요정족 방어구 (뼈재질 및 일반 방어구 포함)
        • +6 ~ +7 : 16.7%
        • +7 ~ +8 : 14.3%
        • +8 ~ +9 : 12.5%
    • 일반(무기마법주문서)
      • 뼈재질
        • +0 ~ +6 까지 33%성공, 67%실패
      • 일반 무기 (뼈재질 포함)
        • +6 ~ +9 까지 33%성공, 67%실패
        • +9 ~ +10 : 11% 성공, 22% 유지, 67%실패
  2. 축복 인첸트 정보
    • 축복받은 갑옷 마법주문서 , 축복받은 무기 마법주문서
      • +0에서 +2사이에서 +1,+2,+3증가될 확률 각각 33.4%,33.3%,33.3%
      • +3에서 +5사이에서 +1,+2로 증가될 확률 각각 50% , +3은 없음.
      • +6에서 +8사이에서 +1의 증가 확률만 존재한다.(일반과 동일)
  3. 인챈트시 재물 팁(방어구)
    • +4 ~ +5(10개를 질러서 안뜰 가능성 5.6%)
      • 4개 준비하면 4개중 1개가 성공할 확률 68%,6개 준비시 82% 성공률
    • +5 ~ +6(10개를 질러서 안뜰 가능성 11.7%)
      • 5개 준비하면 5개중 1개가 성공할 확률 68%,7개 준비시 82% 성공률
    • +6 ~ +7(10개를 질러서 안뜰 가능성 16.2%)
      • 7개 준비하면 7개중 1개가 성공할 확률 68%,9개 준비시 82% 성공률
    • +7 ~ +8(10개를 질러서 안뜰 가능성 21.4%)
      • 8개 준비하면 8개중 1개가 성공할 확률 68%,10개 준비시 82% 성공률
    • +8 ~ +9(10개를 질러서 안뜰 가능성 23%)
      • 9개 준비하면 9개중 1개가 성공할 확률 68%,12개 준비시 82% 성공률
    • 재물이 많이 있으면, 그 중 하나라도 뜰 확률은 대폭 상승하나, 항상 모든 재물을 다 날릴 가능성도 무시하지 못할 정도의 확률을 가지고 있다.
    • 또한, 이득을 보기 위해선 평균적으로 최소한 2개중에 1개꼴로는 성공시켜야하나, 그럴 확률은 평균 30% 정도 밖에 되지 않는다. 참고하시기 바랍니다.