- 2.0 시절의 향수를 충분히 느끼도록 설계 한 서버입니다.
- 극하자의 배율로 진행되며, 초기화는 진행되지 않습니다.
- 극하자의 배율인 만큼 템드랍율은 낮습니다.
- 제작의 경우 간소화 작업을 하였습니다.
서버 필수 정보 (인챈트)
- 초기화 없음.
- 이 시절 99%를 목표로 지향하는 서버. + 1%의 조미료 첨가
- 인첸트 정보 (일반)
- 일반 (갑옷마법주문서)
- 뼈 재질
- +0 ~ +1 : 50%
- +1 ~ +2 : 33%
- +2 ~ +3 : 25%
- 일반 방어구 (뼈재질 포함)
- +4 ~ +5 : 25%
- +5 ~ +6 : 20%
- +6 ~ +7 : 16.7%
- 요정족 방어구 (뼈재질 및 일반 방어구 포함)
- +6 ~ +7 : 16.7%
- +7 ~ +8 : 14.3%
- +8 ~ +9 : 12.5%
- 뼈 재질
- 일반(무기마법주문서)
- 뼈재질
- +0 ~ +6 까지 33%성공, 67%실패
- 일반 무기 (뼈재질 포함)
- +6 ~ +9 까지 33%성공, 67%실패
- +9 ~ +10 : 11% 성공, 22% 유지, 67%실패
- 뼈재질
- 일반 (갑옷마법주문서)
- 축복 인첸트 정보
- 축복받은 갑옷 마법주문서 , 축복받은 무기 마법주문서
- +0에서 +2사이에서 +1,+2,+3증가될 확률 각각 33.4%,33.3%,33.3%
- +3에서 +5사이에서 +1,+2로 증가될 확률 각각 50% , +3은 없음.
- +6에서 +8사이에서 +1의 증가 확률만 존재한다.(일반과 동일)
- 축복받은 갑옷 마법주문서 , 축복받은 무기 마법주문서
- 인챈트시 재물 팁(방어구)
- +4 ~ +5(10개를 질러서 안뜰 가능성 5.6%)
- 4개 준비하면 4개중 1개가 성공할 확률 68%,6개 준비시 82% 성공률
- +5 ~ +6(10개를 질러서 안뜰 가능성 11.7%)
- 5개 준비하면 5개중 1개가 성공할 확률 68%,7개 준비시 82% 성공률
- +6 ~ +7(10개를 질러서 안뜰 가능성 16.2%)
- 7개 준비하면 7개중 1개가 성공할 확률 68%,9개 준비시 82% 성공률
- +7 ~ +8(10개를 질러서 안뜰 가능성 21.4%)
- 8개 준비하면 8개중 1개가 성공할 확률 68%,10개 준비시 82% 성공률
- +8 ~ +9(10개를 질러서 안뜰 가능성 23%)
- 9개 준비하면 9개중 1개가 성공할 확률 68%,12개 준비시 82% 성공률
- 재물이 많이 있으면, 그 중 하나라도 뜰 확률은 대폭 상승하나, 항상 모든 재물을 다 날릴 가능성도 무시하지 못할 정도의 확률을 가지고 있다.
- 또한, 이득을 보기 위해선 평균적으로 최소한 2개중에 1개꼴로는 성공시켜야하나, 그럴 확률은 평균 30% 정도 밖에 되지 않는다. 참고하시기 바랍니다.
- +4 ~ +5(10개를 질러서 안뜰 가능성 5.6%)